Darts matek bajnokság/online és táblán/
https://pressnavigator.hu/temahet2026/
1. Digitális fotó- és képszerkesztő pályázat
Alsó:
„Az én digitális világom”
„Egy nap az iskolában”
Felső:
„Technológia régen–ma–holnap”
„AI szemével a világ”
➡️ Megengedett: Canva, Paint, telefonos szerkesztés
➡️ Kiállítás: folyosón + online galéria
🖌️ 2. Digitális rajz / pixel art verseny
Egyszerű rajzprogrammal vagy Scratch-ben
Pixel art kihívás (16×16 vagy 32×32 rácson)
🎬 3. Mini animáció / GIF pályázat
Felső tagozatnak ideális
Scratch, Stop Motion Studio
Téma: „Egy iskola egy napja” vagy „Környezetvédelem”
🤖 KÓDOLÁS ÉS LOGIKAI KIHÍVÁSOK
4
🧩 4. Kódolás unplugged (alsó tagozat)
Utasításkártyák, padlórobot játék
„Irányítsd a robotot a célba!”
🐱 5. Scratch kihívás
Alsó:
Mozgó figura, rajzoló sprite
Felső:
Játék pontszámmal
Digitális mese Scratch-ben
➡️ Iskolai Scratch-galéria
🧠 6. Logikai–digitális akadályverseny
Állomásokkal:
QR-kódos feladat
Kódfejtés
Online puzzle
Digitális memóriajáték
🧪 DIGITÁLIS TUDOMÁNY & TECH
🔬 7. Virtuális kísérletek napja
Online laborok
Videós kísérletek megfigyelése
🌍 8. Digitális környezetvédelmi projekt
„Zöld app ötlet”
Digitális plakát a fenntarthatóságról
Ökológiai lábnyom számolás
🎮 JÁTÉKOS PROGRAMOK
❓ 9. Digitális kvíznap
Kahoot / Quizizz
Tantárgyi + „Digitális tudatosság” kérdések
🕹️ 10. Tanulós játékverseny
Logikai online játékok
Időre teljesítés
Csapatverseny
🎤 KÖZÖSSÉGI ÉS KREATÍV PROGRAMOK
🎙️ 11. Iskolai podcast / videó
„Kedvenc tanórám”
„Hogyan segít a technológia a tanulásban?”
🖥️ 12. Digitális bemutatók versenye
Canva / PowerPoint
Téma: hobbi, sport, tudós, jövő iskolája
🏆 ZÁRÁS ÉS MOTIVÁCIÓ
🎉 13. Digitális Témahét Zárófesztivál
Kiállítás
Díjátadó
Közönségszavazás (QR-kóddal)
🎖️ Díjak lehetnek:
„Legkreatívabb megoldás”
„Legjobb csapatmunka”
„Digitális felfedező”
DIGITÁLIS TÉMAHÉT – TELJES ISKOLAI PROGRAMCSOMAG
1. KONKRÉT HETI PROGRAMTERV
Hétfő – Megnyitó & Digitális alkotás
Ünnepélyes megnyitó (rövid videó + bemutató)
Digitális fotó- és rajzpályázat indítása
Alsó: digitális rajzolás (Paint/Tablet)
Felső: Canva plakát – „A jövő iskolája”
Kedd – Kódolás és logika napja
Alsó: kódolás unplugged, Bee-Bot/padlórobot
Felső: Scratch kihívás (játék vagy animáció)
Logikai akadályverseny QR-kódos állomásokkal
Szerda – Digitális tudomány & környezetvédelem
Virtuális kísérletek megfigyelése
Digitális környezetvédelmi plakát készítése
Hulladékból robotépítés (meglévő program továbbvitele)
Csütörtök – Játék, kvíz, média
Digitális kvíznap (Kahoot/Quizizz)
Podcast vagy rövid videó készítése
E-sport / tanulós játékverseny
Péntek – Kiállítás & díjátadó
Digitális alkotások kiállítása
Közönségszavazás QR-kóddal
Ünnepélyes díjátadó
2. PÁLYÁZATI KIÍRÁS MINTÁK
Digitális fotópályázat
Cím: Az én digitális világom Korosztály: alsó / felső tagozat Feladat: Készíts digitális fotót vagy szerkesztett képet a megadott témában! Beküldés: JPG/PNG formátumban Értékelés: kreativitás, témahűség
Scratch pályázat
Cím: Mozgásban a kód Feladat: Készíts animációt vagy játékot Scratch-ben! Korosztály: 3–8. évfolyam
Digitális plakátpályázat
Cím: A jövő iskolája Eszköz: Canva / PowerPoint
3. KOROSZTÁLYONKÉNTI FELADATLAPOK
Alsó tagozat
Rajzold le digitálisan a kedvenc tantárgyadat!
Adj utasításokat a "robotnak" (előre, jobbra, balra)!
Színezd ki a pixelképet!
Felső tagozat
Tervezd meg egy tanulást segítő app ötletét!
Scratch-ben készíts játékot pontszámmal!
Oldj meg QR-kódos logikai feladatokat!
4. TELJES ISKOLAI FORGATÓKÖNYV
Előkészítés (2–3 hét)
Tantestületi egyeztetés
Programfelelősök kijelölése
Szülők tájékoztatása
Lebonyolítás
Minden nap központi téma
Tanórákba integrált feladatok
Közös iskolai események
Zárás
Kiállítás
Díjátadó
Visszajelzés gyűjtése
5. AJÁNLOTT DÍJAK
Oklevél
Könyvjutalom
Digitális jelvény
Közönségdíj
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése