2023. február 27., hétfő

6.o matematika

 https://matematica.hu/cimke/ar%C3%A1ny/6


https://redmenta.com/komp6bocs

Számítógép generációk:

 A személyi számítógép története néhány évtizeddel ezelőtt kezdődött. E viszonylag rövid idő alatt a gépek teljesítménye hónapról hónapra ugrásszerűen nőtt. A jelenlegi asztali gépek teljesítménye már-már utópisztikusnak tűnik akár a három évvel ezelőtti eszközeink kapacitásához képest is.


A személyi számítógép kevesek által használt luxuscikkből mindennapi életünk részévé vált, jelentős társadalmi átalakulásokat vonva maga után. A számítógép- és szoftveripar ma a világgazdaság húzóágazatává lépett elő, emberek millióinak teremtve munkalehetőséget.


A kezdet kezdete

A számolást segítő eszközök története gyakorlatilag egyidős az emberiség történetével. Az ősember a számoláshoz eleinte az ujjait, később köveket, fonaldarabokat használt, az eredményt a barlang falába, csontba vagy falapokba vésve rögzítette.

A Quipu (más néven khipu ) olyan felvevőkészülékek, amelyeket húrokból alakítottak ki, amelyeket történelmileg számos kultúra használt az Andok Dél-Amerika régiójában



A nagyobb számértékek megjelenésével kialakult az átváltásos rendszerű számábrázolás, a tízes, tizenkettes, majd a hatvanas számrendszer. Az egyik első eszköz, amely lehetővé tette az egyszerűbb műveletvégzést, az abakusz volt. Az abakuszt némileg módosítva a XVI. századig a legfontosabb számolást segítő eszközként használták, egyetemen tanították a vele való szorzás és osztás műveletsorát.



Számítógép generációk

A digitális számítógépeket a bennük alkalmazott logikai (kapcsoló) áramkörök fizikai működési elve és integráltsági foka (technológiai fejlettsége) szerint is osztályozhatjuk. Ilyen értelemben különböző számítógép-generációkról beszélhetünk. A továbbiakban a számítógépek fejlődésének főbb állomásait mutatjuk be.


Mechanikus gépek

Az első „szériában gyártott” számológépet 1642-1644 között Blaise Pascal (1623-1662) készítette el, összesen hét példányban. A kor technikai szintjének megfelelően óraalkatrészekből építette meg a szerkezetet. A gép újdonsága, alapötlete az automatikus átvitelképzés megoldása volt. A számológéppel csak az összeadást és a kivonást lehetett elvégezni, a nem lineáris műveleteket – a szorzást és az osztást – nem.


Pascal számológépét Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716), német matematikus fejlesztette tovább. Ez a gép volt az első, amely közvetlenül végezte el az osztást és a szorzást, valamint kiegészítő művelet nélkül a kivonást. Az általa megépített összeadó-szorzó gép a szorzást visszavezette az összeadásra. Elsőként vetette fel a kettes számrendszer alkalmazásának gondolatát.


1833-ban Charles Babbage (1791-1871), angol tervező belekezdett fő műve, az analitikus gép elkészítésébe, mely anyagi és technikai nehézségek miatt soha nem épült meg. Terv szerint lyukkártyáról olvassa be az adatokat, utasításokat; adatokat tárol; matematikai műveleteket hajt végre; adatokat nyomtat.


A lyukkártya alkalmazásának amerikai úttörője Herman Hollericht (1860-1929) volt, aki egy adatrendező gépet (lyukkártyás statisztikai gép) dolgozott ki, melyet az 1890-esn népszámlálás adatainak feldolgozására használt. Kódolás felismerése: minden adathoz egy lyukat, így minden polgárhoz egy lyukkombinációt rendelt. Ő alakította meg a világ első számítástechnikai társaságát 1911-ben, amely 1924-ben IBM-re (International Business Machines) változtatta a nevét, s a számítógépeket sorozatban gyártotta.





Nulladik generáció, kb. 1945-ig)

A németországi számítógépgyártás meghatározó egyénisége volt Konrad Zuse (1910-1995) mérnök, aki kezdetben jelfogós gépek építésével foglalkozott. Németországban a háború előtt a fegyverek előállítása kapcsán jelentősen megnőtt a számítási igény. 1939-ben készült el Zuse első nagy sikerű, jelfogókkal működő, mechanikus rendszerű számítógépe, a Z1. Ez az első gép, mely már a bináris számrendszerre épült. Külön helyezkedett el benne a tár és az aritmetikai egység, az utasítások bevitelére mikronyelvet alkalmazott.


1937-ben Alan Mathison Turing, angol matematikus kidolgozta az univerzális gép (program és programozható számítógép) modelljét: ha egy gép el tud végezni néhány műveletet, akkor bármilyen számításra képes).


Az 1900-as években a számítógépek fejlődésének meghatározó személyei közé soroljuk Wallace J. Eckert (1902-1971), valamint Howard Hathaway Aikent (1900-1973). Aiken kutatása a számítógépekben alkalmazott aritmetikai elemek számának jelentős növelésén keresztül a lyukkártyás gépek hatékonyságának növelésére irányult. Aiken és az IBM1939-ben megállapodást kötött a közös fejlesztő munkára, amelynek eredményeképpen 1944-ben elkészült az elektromechanikus elven működő Mark-I.


A gépet egy papírszalagra sorosan felvitt utasítássorral lehetett vezérelni. A készülék kb. százszor volt gyorsabb, mint egy jó kézi számolókészülék, megállás nélkül dolgozott, egy nap alatt hat hónapi munkát végzett el.


Első generáció (1946 és az 1950-es évek)

Az ötvenes években a Neumann-elveket felhasználva kezdték építeni az első generációs számítógépeket. Az első elektronikus digitális számítógép az ENIAC. Itt kell megemlítenünk az EDVAC és UNIVAC gépeket is.







Tulajdonságaik:


működésük nagy energia-felvételű elektroncsöveken alapult,

terem méretűek voltak,

gyakori volt a meghibásodásuk,

műveleti sebességük alacsony, néhány ezer elemi művelet volt másodpercenként,

üzemeltetésük, programozásuk mérnöki ismereteket igényelt.

Második generáció (1959 – 1964)

A tranzisztor feltalálása az ötvenes évek elején lehetővé tette a második generációs számítógépek kifejlesztését.


Tulajdonságaik:


az elektroncsöveket jóval kisebb méretű és energiaigényű tranzisztorokkal helyettesítették,

helyigényük szekrény méretűre zsugorodott,

üzembiztonságuk ugrásszerűen megnőtt,

kialakultak a programozási nyelvek, melyek segítségével a számítógép felépítésének részletes ismerete nélkül is lehetőség nyílt programok készítésére,

tárolókapacitásuk és műveleti sebességük jelentősen megnőtt.

Harmadik generáció (1964-1975)

Az ötvenes évek végén a technika fejlődésével lehetővé vált a tranzisztorok sokaságát egy lapon tömöríteni, így megszületett az integrált áramkör, más néven IC (Integrated Circuit). A hetvenes évek számítógépei már az IC-k felhasználásával készültek.


Tulajdonságaik:


jelentősen csökkent az alkatrészek mérete és száma, így a gépek nagysága már csak asztal méretű volt,

megjelentek az operációs rendszerek,

a programnyelvek használata általánossá vált,

megjelentek a magas szintű programnyelvek (FORTRAN, COBOL),

műveleti sebességük megközelítette az egymillió elemi műveletet másodpercenként,

csökkenő áruk miatt egyre elterjedtebbé váltak, megindult a sorozatgyártás.

Negyedik generáció (1970-es évek közepétől)

A hetvenes évek elején az integrált áramkörök továbbfejlesztésével megszületett a mikrochip és a mikroprocesszor, melyet elsőként az Intel cég mutatott be 1971-ben. Ez tette lehetővé a negyedik generációs személyi számítógépek létrehozását. Ebbe a csoportba tartoznak a ma használatos számítógépek is.


Tulajdonságaik:


asztali és hordozható változatban is léteznek,

hatalmas mennyiségű adat tárolására képesek,

műveleti sebességük másodpercenként több milliárd is lehet,

alacsony áruk miatt szinte bárki számára elérhetőek,

megjelentek a negyedik generációs programnyelvek (ADA, PASCAL).

Ötödik generáció (1980-as évek közepétől)

Az ötödik generációs számítógépek létrehozására irányuló fejlesztési kísérletek a nyolcvanas évek elején Japánban kezdődtek meg.


Tulajdonságaik:


a mesterséges intelligencia (MI) megjelenése,

párhuzamos feldolgozás,

neurális hálók (működési elvük az emberi agyhoz hasonlít)

felhasználó-orientált kommunikáció.

Míg egy mai számítógép használatakor a felhasználó feladata „megértetni” a végrehajtandó műveletsort, addig az ötödik generációs számítógépek hagyományos emberi kommunikáció révén fogják megérteni és végrehajtani a feladatokat. Ezen gépek működési elve úgynevezett neurális hálók használatával valósítható meg, amely a hagyományos rendszerek gyökeres ellentéte.


Az ötödik generációs számítógépek fejlesztése még kezdeti stádiumban van, ezért piacon való megjelenésükre a közeljövőben nem számíthatunk.





2023. február 11., szombat

Alapismeret 8.o ismétlés:

 

A digitális számítógép apalegységei:

1. processzor,

2. memória,

3. a be- és kimeneti egységek illesztő áramkörei.

A processzor (CPU= Central Processing Unit) a számítógép központi feldolgozó egysége.


A CPU feladatai:

1. Vezérli a számítógép működését, a memóriában tárolt program alapján.

2. Aritmetikai és logikai műveleteket végez.


A memória tárolja a számítógép működéséhez szükséges programokat és adatokat. 

A személyi számítógépekben 3 alapvető memória típust különböztetünk meg:
1. Operatív tár
2. Cache
3. ROM-BIOS


További memóriák találhatók a periféria illesztő (csatoló) kártyákon és a perifériákban.

Operatív tár

Nagy kapacitású, de viszonylag lassú írható-olvasható memória (RAM).



Tartalmazza a háttértárolókról és a beviteli perifériákról beolvasott programokat és adatokat.

A processzor a operatív memóriában található programutasításokat hajtja végre, és az itt található adatokkal végzi el a kijelölt műveleteket.
Pl. Szövegszerkesztésnél: A szövegszerkesztő program utasításait hatja végre a processzor. A memóriában tárolja a felhasználó által begépelt szöveget.

Minden bevitt adat először a RAM-ba íródik, és ott kerül feldolgozásra. Itt helyezkednek el és ezen a területen dolgoznak az aktuálisan működő programok is.

Cache

A gyorsítótár (cache memory) kis kapacitású, de gyors írható-olvasható memória (RAM).

A processzor sokkal gyorsabban képes dolgozni, mint operatív memória. A gyorsítótár ugyan kis kapacitású, de képes rövid elérési idő alatt a processzor számára biztosítani a szükséges adatokat.

A gyorsítótár a processzor és az operatív memória között helyezkedik el a gyakran használt utasításokat, adatokat tartalmazza.
A gyorsítótár típusai:
1. Belső (első szintű, L1, Level1) cache: ami a processzorral egy tokban,
2. Külső (második szintű, L2, Level2) cache: az alaplapon helyezkedik el,


ROM-BIOS

A bekapcsolás után lefutó tesztprogramot és az alapvető hardverkezelő rutinokat tartalmazó, alaplapon elhelyezett csak olvasható memória (ROM). Ez tartalmazza a setup programot is, amivel módosíthatjuk a CMOS RAM tartalmát.





A tápegység
Kinyitva az asztali számítógép házát feltűnik külön dobozában a tápegység. Feladata a 230 Vos hálózati feszültségből a gép működéséhez szükséges egyenáram létrehozása. A részegységek
az alaplapon keresztül vagy például a merevlemez külön vezetéken kapják tőle a működésükhöz
szükséges áramellátást. A tápegység folyamatos hűtést igényel. 


A számítógépház
A számítógépek külső burkolata, illetve váza a részegységek számára speciális rögzítés
lehetőségeket nyújtó ház. A ház biztosítja a számítógép merevségét a biztonságos működéshez;
a működés közben keletkező hő elvezetését, továbbá különösen az asztali számítógépeknél a
működés közben keletkező zaj mérséklését. 


Alaplap 
Az alaplap egy nyomtatott áramköri lap, amely tartalmazza a számítógép bizonyos alapvető áramköreit, és amelyen különbözı mérető és alakú csatlakozók helyezkednek el, melyek biztosítják az összeköttetést a hardvereszközök és a processzor között. Az alaplap típusa meghatározza a hozzá csatlakoztatható processzor és memória típusát is. Valójában az alaplap foglalja egységbe a számítógép alkatrészeit.

Perifériák Perifériának nevezzük a számítógép központi egységéhez kívülről csatlakozó eszközöket, melyek az adatok ki- vagy bevitelét, tárolását, illetve megjelenítését szolgálják. A felhasználók a számítógéppel végzett munkájuk során kizárólag a perifériákon keresztül kommunikálnak a számítógéppel. 
A perifériákat három csoportra oszthatjuk:

bemeneti egységek (input perifériák), 

 •kimeneti egységek (output perifériák), 

 •ki- és bemeneti egységek.  

Számítógépnek nevezzük azokat az elektronikus gépeket, amelyek program által vezérelve adatok befogadására, tárolására, visszakeresésére, feldolgozására és az eredmény közlésére alkalmasak. 
A számítógépeket eredetileg bonyolult számítások elvégzésére fejlesztették ki – innen ered az elnevezés. Manapság azonban sokkal többféle feladatra használhatjuk a számítógépeket: •Szövegszerkesztés (írógép helyett) 
•Adattárolás (nyilvántartás, könyvelés, katalógus...) 
•Mérnöki segédeszköz  (CAD)
 •Közgazdasági, pénzügyi segédeszköz (táblázatkezelés)
 •Vezérlési feladatok (robotok, őrhajók)
 •Nyomdai grafika •Filmipar (animáció, trükkök)
 •Reklámok, marketing  (Internet)
 •Oktatás (multimédia, repülőgépszimulátor)
 •Tudományos kutatás (természet és társadalomtudományok)
 •Személyes kommunikáció (E-mail) 

Algoritmusnak nevezzük azt a véges számú lépésből álló utasítássorozatot, amely egy feladat megoldásához vezet.

A hardver (hardware) a számítógép fizikailag létezı, kézzelfogható, elektronikus és mechanikus eszközeinek összessége. Ebbe a fogalomkörbe beletartoznak a különféle kiegészítı eszközök és tartozékok is. A hardver tehát az, amit kiveszünk a dobozból és összeszerelünk, miután hazahoztuk az áruházból.

 A szoftver (software) a számítógépet mőködtető programok és a számítógépen tárolt adatokösszessége. Mondhatjuk azt is, hogy a szoftver a számítógépben lévő szellemi termék. A szoftver tehát első ránézésre nem látszik, nincs súlya, nem lehet összetörni. Ha a két fogalmat egy verseskötetre szeretnénk értelmezni, akkor a szoftver az, amit a költı alkotott, a hardvert pedig a nyomda készítette. A hardver vagy szoftver szóval kapcsolatosan gyakran felmerül a kompatibilitás fogalma. A kompatibilitás általános értelemben azt jelenti, hogy két dolog jól illeszkedik egymáshoz.

Algoritmusnak
nevezzük azt a véges számú lépésb
ı
l álló utasítássorozatot, amely egy feladat
megoldásához vezet.

2023. február 8., szerda

Technika feladatok

 https://wordwall.net/hu/resource/10331554/k%c3%b6rnyezetismeret/hullad%c3%a9kok-leboml%c3%a1si-ideje








egy kis játék: